ciri-ciri
- Kuasai setiap gaya pertempuran - pelajari aliran pertempuran dan bergerak dengan tepat. Melancarkan kombinasi serangan dan mengelak khusus untuk pelbagai senjata samurai asli, termasuk polearms, katanas dan kapak
- Terokai visi fantastik dan gelap Jepun abad ke-16 - berjuang bersama dan menentang pahlawan legenda dan penjahat zaman Warring States
- Menghadapi musuh yang kejam dan mengerikan - berdiri sendiri menentang samurai yang mahir, binatang keji, dan setan yang dikenali sebagai yokai
Penerangan
Mereka yang mengingati Ekspo Hiburan Elektronik 2005 akan mengingati gembar-gembur di sebalik pengembaraan aksi sejarah ini; sebagai persiapan untuk pembebasan PS3 2006 yang dibatalkan, treler CG yang telah dibuat sebelumnya menunjukkan Ni-Oh sebagai permainan mengenai samurai berambut pirang - keturunan Wanita Barat dan Tuan Jepun yang ditetapkan semasa Era Negara Berperang Jepun - dan berdasarkan pada skrip belum selesai pengarang filem Jepun terkenal, Akira Kurosawa.
Lebih dari satu dekad kemudian, bentuk Nioh yang dimuktamadkan kini menjadi permainan aksi samurai yang sukar dan gelap yang diilhamkan oleh yang asli dengan unsur-unsur ghaib yang direka khusus untuk menimbulkan percubaan dan kesilapan; berdasarkan treler pendedahan dan keterangan ini, hampir dapat dikatakan bahawa ini adalah Samurai Dark Souls , gaya Akira Kurosawa!
Sudah tentu, dengan sejarah pendekatan kontemporari Team Ninja di Ninja Gaiden , adalah selamat untuk mengharapkan mekanik tempur yang indah. Perincian yang dinyatakan setakat ini menjelaskan sistem serangan 3-kedudukan - rendah, neutral, dan tinggi; sikap tinggi yang diperuntukkan untuk serangan kuasa dan sikap rendah untuk pertahanan.
Selain itu, senjata akan mempunyai sifat tersendiri dan dapat ditukar dalam masa nyata dan tindakan akan terhad kepada meter stamina yang memberi taktik berhati-hati dalam pertempuran.
Mirip dengan Jiwa, seperti api unggun, Kuil akan ditempatkan di sepanjang perjalanan, di mana 2 aktiviti berlangsung, yang pertama adalah titik naik level, dan yang kedua adalah pengisian "roh penjaga."
Roh penjaga adalah sumber yang jatuh dari musuh yang jatuh, dan secara langsung berkaitan dengan cara untuk melemparkan dan melakukan pelbagai serangan khas - menggunakan teknik ini akan menanggung semangat roh ini, sehingga elemen strategi lain turut dimainkan.
Terdapat juga komponen dalam talian yang tidak segerak di mana penanda pedang pemain yang jatuh berfungsi untuk memberi amaran kepada pemain lain mengenai kawasan yang mengalami kesukaran tinggi, dan sejauh ini, Nioh nampaknya akan dipenuhi dengan penanda pedang ini, seperti yang dimaksudkan oleh Team Ninja.
Sekiranya ada, mengetahui bahawa semua elemen akhirnya bergabung adalah tambahan yang dialu-alukan untuk alam semesta permainan; walaupun hanya ada 2016 tba. tarikh pelepasan, berdasarkan apa yang ditunjukkan setakat ini, Nioh adalah IP "baru" yang mungkin dilupakan oleh pemain, tetapi pasti akan diingat ketika hampir dilancarkan!